शाश्वत गेम अर्थव्यवस्थेचे डिझाइन करणे: खेळाद्वारे कार्ड टंचाई आणि खाण

जेव्हा आम्ही झोम्बी बॅटलग्राउंड तयार करण्यास सुरवात केली तेव्हा आम्ही ठरवलेली दोन मूलभूत तत्त्वे होती की खेळ खेळायला मोकळा असावा आणि जिंकण्यासाठी पैसे न द्यायला हवे.

परंतु त्याच वेळी, ब्लॉकचेन गेमचा एक मुख्य फायदा म्हणजे इतर खेळाडूंसह खरोखरच दुर्मीळ वस्तू मुक्तपणे विकत घेण्याची क्षमता. त्यामुळे आम्हाला अशी भरभराट खेळातील अर्थव्यवस्था देखील निर्माण करायची होती जिथे खेळाडू बाजाराच्या ठिकाणी व्यापार करण्यास उत्सुक असतील.

यामुळे एक समस्या आली:

सर्वाधिक पैसे खर्च करणा players्या खेळाडूंना अन्यायकारक फायदा न देता लोक संकलित करू इच्छित अशा दुर्मिळ संपत्ती तयार करणे कसे शक्य आहे?

अखेरीस आम्हाला या समस्येचे निराकरण बिटकॉइनच्या खाण अल्गोरिदममध्ये आश्चर्यकारकपणे पुरेसे आहे.

… पण मी स्वतःहून पुढे जात आहे.

चला काही पार्श्वभूमीवर प्रारंभ करूया…

खेळायला विनामूल्य - सामन्यांसाठी

सुरुवातीपासूनच, आम्ही तत्त्वावर निर्णय घेतला की आम्हाला झोम्बी बॅटलग्राउंड खरोखरच मोकळा हवा आहे.

लोकांना स्पर्धात्मक होण्यासाठी कार्ड पॅकवर शेकडो किंवा हजारो डॉलर्स खर्च करण्यास भाग पाडणे (जसे की बरेच खेळ करतात) गेममध्ये इतके पैसे खर्च करण्यास असमर्थ किंवा अशक्त असणा people्या मोठ्या संख्येने लोक गेम सोडत आहेत. आणि ते आमच्याबरोबर उड्डाण केले नाही.

दुर्दैवाने बहुतेक गेमरसाठी, आजकाल बहुतेक “खेळायला मोकळे” गेम्स सामान्यत: लुटपेटी आणि पेड प्लेयर्सना दिले जाणारे अनपेक्षित गेमप्ले फायदे अशा छुपी रोख पकड्यांसहही येतात.

म्हणून प्रथम, आम्ही जेव्हा आम्ही मोकळेपणाने बोललो तेव्हा आम्हाला काय म्हणायचे आहे हे स्पष्ट करायचे आहेः

  1. दोन महिने नियमितपणे झोम्बी बॅटलग्राउंड खेळणारा गेमर एक टक्का खर्च न करता पूर्णपणे प्रतिस्पर्ध्यांमधून एक स्पर्धात्मक डेक मिळविण्यास सक्षम असावा.
  2. कोणत्याही कार्डने स्पर्धात्मक फायदा देऊ नये जो केवळ पैसे देणा players्या खेळाडूंनाच उपलब्ध असेल.
  3. गेमप्लेवर परिणाम करणारे काहीही फक्त गेम खेळून कमाई करण्यायोग्य असावे.

दीर्घकालीन टिकाऊ खेळ अर्थव्यवस्था निर्माण करण्याचा हा एकमेव मार्ग आहे कारण हे गुण महत्त्वाचे आहेत हे आहे.

हे समजून घेण्यासाठी, कल्पना करा की आम्ही एक शक्तिशाली कार्ड तयार केले आहे जे केवळ त्याकरिता $ 500 देण्यास इच्छुक असलेल्यांसाठी उपलब्ध आहे.

या कार्डाचे बाजारपेठेवर मूल्य असल्यास ते कमी होण्याची आवश्यकता आहे - जर ते पुरवठा मर्यादित नसेल तर अखेरीस पुरवठा मागणीपेक्षा ओलांडेल आणि कार्डचे मूल्य शून्याकडे जाईल.

परंतु जर आपण ही मर्यादित प्रमाणात मुद्रित करुन टंचाई निर्माण केली तर - म्हणा की यापैकी फक्त 1000 कार्ड अस्तित्त्वात असतील - तर या कार्डांपैकी एक नसलेला एखादा खेळाडू गेमप्लेमध्ये गंभीर अडथळा आणू शकेल.

हे गेममधील मजेदार घटक नष्ट करेल आणि नवीन वापरकर्त्यांना खेळायला नको वाटून देऊ. असा खेळ कोणाला खेळायचा आहे ज्यात त्यांना सुपर दुर्लभ शक्तिशाली कार्ड्स असलेल्या दिग्गज खेळाडूंनी दगडफेक केली की त्यांना एक टन पैशांचा गोलाबारी केल्याशिवाय मिळविण्याचा कोणताही मार्ग नाही… किंवा कोणीही त्यांना विकत नसल्यामुळे ते मिळवू शकत नाहीत?

फार चांगला वापरकर्ता अनुभव नाही.

हे स्पष्ट आहे की अशा खेळात ज्यायोगे व्यापार सक्षम होतो, प्रत्येक खेळाडूला अखेरीस फक्त खेळाद्वारे स्पर्धात्मक होण्यासाठी आवश्यक असलेली सर्व कार्ड मिळवणे आवश्यक आहे.

शिडी सामने जिंकून कार्ड मिळवणे

झोम्बी बॅटलग्राउंडमध्ये विनामूल्य कार्ड मिळविण्याचा मुख्य मार्ग म्हणजे शिडीचे सामने खेळणे (जे या वर्षाच्या शेवटी सार्वजनिक बीटाच्या वेळी सक्षम केले जाईल).

आपण जिंकलेल्या प्रत्येक सामन्यासाठी आपण बक्षीस म्हणून कार्ड पॅक मिळवाल.

आमचा असा अंदाज आहे की, प्रत्येक गेममध्ये साधारणतः 10 मिनिटे लागतील. म्हणून एक गेमर प्रत्येक तासाला 6 सामने खेळण्यास सक्षम असावा - एक टक्का खर्च न करता कार्डे मिळविण्यासाठी प्रति तास 6 शक्यता असते.

यामध्ये कोणत्याही श्रेणीतील कार्डे समाविष्ट आहेत - सामान्य मिनियनपासून ते दुर्मिळ जनरल पर्यंत.

व्यवहार्य अर्थव्यवस्था सुनिश्चित करण्यासाठी अचूक वितरण अद्याप मॉडेलिंगद्वारे चालू आहे, परंतु आमच्याकडे सध्या अस्तित्वात असलेल्या प्रतिकूल परिस्थिती आहे जो झोम्बी बॅटलग्राउंडच्या अल्फा आवृत्तीमध्ये आहेः

झोम्बी बॅटलग्राउंड अल्फा आवृत्तीमध्ये मिळविलेल्या प्रत्येक पॅकमध्ये कार्ड प्रकार प्राप्त होण्याची शक्यता (बदलाच्या अधीन)

तर थोडक्यात, खेळाडूंची संख्या आणि खेळलेल्या सामन्यांसह अर्थव्यवस्था वाढते - प्रत्येक अतिरिक्त खेळाडूसह, अतिरिक्त कार्डे बनविली जातात आणि अर्थव्यवस्थेत ती जोडली जातात.

खरोखरच दुर्मिळ “मर्यादित संस्करण” कार्डे

मग अशा महागाईच्या अर्थव्यवस्थेत आपण चिरस्थायी मूल्य कसे तयार करू?

हे मॅजिकः द गॅदरिंग - दुर्मिळ संग्रहणीय कॉस्मेटिक रूपे यासारख्या गेमद्वारे यापूर्वीच निराकरण केले गेले आहे.

मॅजिक: द गॅदरिंगचे हेड डिझाइनर मार्क रोजवॉटर यांनी केलेल्या सादरीकरणात, तो मॅजिकमधील सर्वात मूल्यवान कार्डांपैकी एक म्हणजे एखाद्या बेटाचा एक दुर्मिळ कॉस्मेटिक प्रकार आहे - गेममधील सर्वात मूलभूत लँड कार्डपैकी एक.

हे कार्ड गेममध्ये पूर्णपणे शून्य ऑफर देते - हे प्रत्येक आयलँड कार्डसारखेच आहे.

तरीही त्याच्या दुर्मिळपणामुळे आणि कॉस्मेटिक विशिष्टतेमुळे, जिल्हाधिकारी या कार्डची एक प्रत मिळविण्यासाठी महत्त्वपूर्ण प्रमाणात पैसे देण्यास तयार आहेत. खेळाडूंना छान दिसणार्‍या कार्ड्ससह त्यांचे डेक बाहेर काढणे आवडते.

मॅजिकमध्ये फॉइल कार्ड्स देखील आहेत - जी सामान्य कार्डची शैलीकृत आवृत्ती आहेत जी शून्य गेमप्लेचा लाभ देखील देतात, परंतु फक्त थंड दिसतात आणि फारच दुर्मिळ असतात (प्रत्येक सहा पॅकसाठी फक्त एक फॉइल कार्ड).

लीग ऑफ लीजेंड्स सारखेच आहेत - खेळाचे संपूर्ण 1 अब्ज डॉलर्सचे व्यवसाय मॉडेल पात्र आणि आयटमच्या वैकल्पिक कॉस्मेटिक स्किन विकत असलेल्या खेळाडूंवर अवलंबून आहे ज्यामुळे त्यांना गेममध्ये शून्य फायदा होईल ... ते फक्त छान दिसत आहेत.

झोम्बी बॅटलग्राउंडमध्ये आमच्याकडे “मर्यादित संस्करण” कार्डे आहेत, ज्यात अनन्य स्वरूप आहे (जसे की अ‍ॅनिमेटेड प्रतिमा), नॉन-गेमप्ले बेनिफिट्स (जसे की भविष्यात अधिक मर्यादित संस्करण कार्डांचे ड्रॉप दर वाढविणे) आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे खरी टंचाई - ही कार्डे केवळ निश्चित प्रमाणात अस्तित्वात आहेत आणि एकदा ही सर्व खेळाडूंनी ताब्यात घेतल्यानंतर ती पुन्हा कधीही तयार केली जाणार नाहीत.

ही कार्डहोल्डर प्रतिमा आहे जी आपण आपले कार्ड पॅक उघडता तेव्हा आपल्याला मर्यादित संस्करण कार्ड मिळेल की नाही हे आपल्याला दिसेल. या कार्ड्सच्या अंतिम आवृत्त्या अ‍ॅनिमेटेड केल्या जातील, परंतु अ‍ॅनिमेशन पूर्ण झाले नसल्यामुळे, ते फक्त एक चमकणारी झोम्बी गर्भ प्रदर्शित करतात.

स्वाभाविकच, ही कार्डे केवळ निश्चित प्रमाणात अस्तित्त्वात असल्याने अधिकाधिक खेळाडू खेळात सामील होत असल्याने मागणी वाढत जाईल आणि मागणी तशीच राहिल्यास मागणी वाढेल.

या प्रणालीद्वारे आम्हाला देय देणा players्या या खेळाडूंना अन्यायकारक फायदे देऊन खेळाची प्लेबिलिटी खराब न करता निरोगी व्यापार अर्थव्यवस्थेला चालना देणा-या खरोखरच दुर्मिळ व्यापार करण्यायोग्य वस्तू मिळण्याची परवानगी देते.

प्ले मार्गे खाण: बिटकॉइनचा अल्गोरिदम वापरुन पुदीना ट्रॉयल्स स्कारेस गेम आयटम

वेळोवेळी वितरण करण्यासाठी आम्ही मर्यादित संस्करण कार्डांच्या पुरवठ्यावर नियंत्रण कसे ठेऊ? आणि आम्ही नेटवर्क स्पॅम करण्यासाठी अनेक खाती तयार करण्याचा प्रयत्न करीत असलेल्या वापरकर्त्यांशी कसा व्यवहार करू आणि इतर प्रत्येकासमोर सर्व मर्यादित संस्करण कार्डे खाण करण्याचा प्रयत्न करतो?

हे आढळले की या समस्या आधीपासूनच बिटकॉइनद्वारे सोडवल्या गेल्या आहेत.

बिटकॉइनमध्ये जे लोक व्यवहारांवर प्रक्रिया करतात आणि नेटवर्क सुरक्षित करण्यास मदत करतात त्यांना “मायनिंग” असे म्हणतात. त्यांच्या सेवांसाठी, खाणकाम करणार्‍यांना प्रत्येक उत्खननात बिटकॉइन पुरस्कृत केले जाते.

प्रत्येक ब्लॉकवर खणी केलेल्या नाणींची संख्या निश्चित केली गेली आहे, याचा अर्थ जास्तीत जास्त खाण कामगार नेटवर्कमध्ये सामील होत आहेत, खाणकामात अडचण वाढते आणि प्रत्येक खाणकाम करणार्‍यांना बक्षीस मिळविण्याची शक्यता कमी होते.

जास्तीत जास्त खाण कामगार त्यासाठी स्पर्धा करत असल्याने बिटकॉइनचे मूल्य जास्त होत जाण्याचा त्याचा परिणाम होतो.

स्वतंत्रपणे निर्णय घेण्याची कुवत नसलेला असा मनुष्य रणांगण त्याच मार्गाने कार्य करते

प्रत्येक मर्यादित संस्करण कार्ड स्मार्ट कॉन्ट्रॅक्टमध्ये सेट केले जाते जे कधीही मिंट केले जाईल आणि प्रत्येक वेळी प्रत्येक कालावधीत “खनन” केले जाणारे या कार्डची निश्चित संख्या असेल.

जेव्हा आपण शिडी सामने जिंकणे प्रारंभ करता, तेव्हा आपण प्राप्त केलेल्या “मानक संस्करण” कार्ड व्यतिरिक्त, आपण मर्यादित संस्करण कार्ड्ससाठी देखील खाणकाम कराल.

या कार्ड शोधण्यात अडचण वाढत असल्याने झोम्बी बॅटलग्राउंड प्लेयर्सची संख्या वाढत जात असल्याने, या कार्ड्सचे मूल्यही जास्तीत जास्त प्लेयरच्या खाणीत वाढत जाईल.

अशाप्रकारे, गेम खेळण्यात बराच वेळ घालवणा players्या खेळाडूंना पुरस्कृत केले जाते - विशेषत: कुशल खेळाडू जे गेमला अधिक मनोरंजक आणि प्रत्येकासाठी अधिक स्पर्धात्मक बनविण्यात मदत करतात.

उत्कृष्ट पुरस्कारांसह उच्च-रँकिंग प्लेयर्सना पुरस्कृत करणे

सर्व खाती मर्यादीत संस्करण कार्डे एकाच वेगाने खाण करत नाहीत - जशी एखाद्या खेळाडूची शिडीची रँकिंग वाढत जाते, तसतसे त्यांची मर्यादित संस्करण कार्ड खाण करण्याच्या अडचणी देखील वाढतात.

याचे बरेच फायदे आहेत:

  1. नवीन खेळाडूंनी प्रथम स्पर्धात्मक डेक तयार करण्यासाठी पुरेसे "प्रमाणित" कार्ड मिळविण्यावर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे आणि कलेक्टर आयटम मिळविणे सुरू करण्यापूर्वी गेमच्या इन आणि आउट शिकणे आवश्यक आहे.
  2. ही प्रणाली स्पर्धात्मक खेळाडूंना बक्षीस देते जे गेमला अधिक मनोरंजक आणि स्पर्धात्मक बनविण्यासाठी बराच वेळ घालवतात - अगदी मार्केटप्लेसवर ही दुर्मिळ आणि मौल्यवान कार्डे विकून पैसे कमविण्याचा एक मार्ग देखील त्यांना देतात.
  3. हे बॉट आक्रमणांना अतिरिक्त प्रतिकार म्हणून काम करते, कारण मोठ्या संख्येने निम्न-कुशल खाती एकाच अत्यंत कुशल खेळाडूंपेक्षा कमी बक्षिसे मिळवतात.

बक्षीस हॉलिव्हिंग

बिटकॉइनमध्ये खाण बक्षीस ठराविक काळाने अर्धवट राहील आणि अखेरीस ते शून्य होतील - अशा वेळी केवळ 21 दशलक्ष बिटकोइन्स कधीही अस्तित्त्वात येतील.

बिटकॉइनचे रिवॉर्ड हॉलिव्हिंग यामुळे नवीन पुरस्कारांची सुरूवात होईपर्यंत बक्षीस सुरूवातीस सर्वाधिक असतात आणि कालांतराने अर्धवट राहतात.

हीच यंत्रणा झोम्बी बॅटलग्राउंडमधील मर्यादित संस्करण कार्डांवर लागू आहे. याचा अर्थ असा की प्रत्येक मर्यादित आवृत्ती केवळ निश्चित प्रमाणात अस्तित्त्वात असेल आणि वेळोवेळी हळूहळू प्रसारात जाईल.

प्रत्येक हंगामात, कार्डांचा एक नवीन संच सादर केला जाईल आणि लॉन्चच्या दिवशी, खाणकामातील अडचण सर्वात कमी असेल - म्हणजे मर्यादित संस्करण कार्डचा नवीनतम संच शोधण्याची शक्यता सर्वात जास्त असेल.

कालांतराने, बक्षीस अर्ध्यावर आल्यावर, मर्यादित आवृत्ती शोधणे कठीण आणि कठीण जाईल, जोपर्यंत हे पूर्णपणे थांबविणे थांबवित नाही. नवीन खेळाडू हंगामात मागील हंगामात आच्छादित होतील आणि सक्रिय खेळाडूंसाठी नवीन मर्यादित संस्करण कार्डांचा सतत प्रवाह सुनिश्चित करेल.

परंतु प्रत्येक हंगामाच्या सुरूवातीला बक्षीस सर्वाधिक असतात म्हणून, नवीन कार्ड सेट रिलीज होताच आपला प्लेटाइम वाढविणे नेहमीच एक चांगली कल्पना आहे - जेव्हा आपल्याकडे ही नवीन कार्डे मिळण्याची सर्वाधिक शक्यता असेल तेव्हाच.

या टिपचे सर्व प्रकारे येथे वाचण्याचे प्रतिफळ म्हणून त्या टिपाचा विचार करा

त्यांना श्रेणीसुधारित करण्यासाठी एकत्रितपणे फ्यूज कार्ड

याचा अर्थ असा आहे की "प्रमाणित" कार्डांना जास्त मूल्य नाही?

अगदी उलट - आम्ही गेम एका फ्यूजन यंत्रणासह डिझाइन केला आहे जो आपल्याला श्रेणीसुधारित (आणि अगदी विरळ) आवृत्ती तयार करण्यासाठी एकाधिक मानक संस्करण कार्ड विलीन करण्यास अनुमती देतो.

कार्ड फ्यूजन यंत्रणा आपल्याला एकाधिक मानक आवृत्ती कार्ड एकत्रितपणे एकत्रित करून त्यांना श्रेणीसुधारित करण्याची परवानगी देते.

खेळाडूंनी बरीच सामने खेळून मिळवलेल्या सर्व स्टँडर्ड एडिशन कार्ड्ससाठी काहीतरी उपयुक्त ठरवून हे एक मजेदार घटक जोडत नाही तर ते “सामान्य” मानक घेऊन महागाईच्या अर्थव्यवस्थेला खाली आणणारी शक्ती म्हणून देखील काम करते. आवर्तनाबाहेर संस्करण कार्ड आणि त्याऐवजी दुर्मिळ कार्डे बदलून.

ही अपग्रेड केलेली मानक संस्करण कार्ड्स मर्यादित संस्करण कार्डासह देखील वापरली जाऊ शकतात, त्या कार्ड्सच्या गैर-गेमप्ले क्षमता सुधारित केल्या जातील (उदा. मर्यादित संस्करण श्रेणीसुधारित करणे आपला मर्यादित संस्करणांकरिता ड्रॉप रेट वाढीव 1% वरून अतिरिक्त 1.5% पर्यंत वाढवू शकेल).

प्रत्येक कार्डासाठी एकत्रित श्रेणीमध्ये अनेक प्रकारची अद्यतने उपलब्ध असतील, ज्याचे आपण नंतरच्या अद्ययावतमध्ये तपशीलवार माहिती देऊ.

प्रारंभिक पाठीराख्यांचा अर्थ काय आहे?

बंद बीटा कालावधी दरम्यान, शिडी खुली होणार नाही, कारण आम्ही गेम संतुलित करण्याच्या प्रक्रियेत आहोत. याचा अर्थ खेळाडू अद्याप पॅक बक्षीस मिळविण्यास सक्षम नाहीत.

या काळात प्ले फॉर लिमिटेड एडिशनद्वारे खनन करणे योग्य होणार नाही. खेळाडूंनी खरेदी केलेल्या कार्ड पॅकमध्ये मर्यादित आवृत्तीत त्यांची कार्डे अपग्रेड केल्याबद्दल 0.2% ची निश्चित संधी असेल, ज्यायोगे खाण सक्षम होण्यापूर्वी ही दुर्मिळ कार्डे मिळवण्यास सुरवात होईल.

अल्फा दरम्यान उघडलेल्या कार्ड्समध्ये बॅकर एडिशन कार्डमध्ये अपग्रेड होण्याची 15% शक्यता देखील असेल - दुसर्या दुर्मिळ कॉस्मेटिक प्रकार, जो अल्फा संपल्यानंतर पुन्हा कधीही छापला जाणार नाही, ज्यांनी या सुरुवातीच्या काळात आमच्या पाठीशी व समर्थन केले त्यांना अतिरिक्त कलेक्टर आयटम प्रदान करतात. टप्पे.

शेवटी, तेथे “किकस्टार्टर एक्सक्लुझिव्ह” कार्डे आहेत जी आमच्या लवकरात लवकर पाठीराख्यांना विकली गेली. ही कार्डे नियमित मर्यादित संस्करण कार्डपेक्षा अधिक दुर्मिळ आणि अनन्य आहेत, कारण ती केवळ किकस्टार्टर संपल्यावर खरेदी केलेल्या प्रमाणातच असतील आणि पुन्हा कधीही तयार केली जाणार नाहीत.

मी फक्त व्यापार काळजी तर काय?

झोम्बी बॅटलग्राउंडचा पूरक भाग म्हणून व्यापार करण्याऐवजी विचार करण्याऐवजी - झोम्बीशी झुंज देण्याइतकेच महत्त्व देऊन व्यापार करण्याचा निर्णय आम्ही घेतला आहे.

खरं तर, तुमच्यातील बरेच जण कदाचित व्यापारी बनण्यावर जोर देतील आणि आपला वेळ फक्त ट्रेडिंग पोस्टवर घालवतील.

भविष्यातील लेखात, मी याबद्दल बोलत आहे:

  • व्यापारी कसे स्तर मिळवू शकतात आणि अतिरिक्त पुरस्कार मिळवू शकतात
  • व्यापारी खेळाडूंसह संघ कसा तयार करतात (आणि कार्ड बक्षिसे सामायिक करा!)
  • … आणि बर्‍याच मस्त सामग्री

परंतु - मी हे नंतर उघड करेपर्यंत तुला धीर धरावा लागेल

आनंदी झुंज!

लूम नेटवर्क हे गंभीर डॅप डेव्हलपरसाठी उत्पादन-तयार, मल्टीचैन इंटरऑपरेबल प्लॅटफॉर्म आहे - विकसकांना आज उच्च-कार्यक्षमता वापरणारे-फेसिंग डॅप्स मोजण्यासाठी आवश्यक साधने प्रदान करतो.

नवीन करघाला? इथून सुरुवात.

आपले LOOM टोकन जोडू इच्छिता आणि सुरक्षित लूम नेटवर्कला मदत करू इच्छिता? कसे ते शोधा.

आणि जर आपण या लेखाचा आनंद घेत असाल आणि लूपमध्ये रहायचे असेल तर, पुढे जा आणि आमच्या खाजगी मेलिंग यादीसाठी साइन अप करा.